Deformar objeto

Esta herramienta le permite doblar y flexionar un vector o componente manipulando una envolvente de distorsión utilizando herramientas de edición de nodo estándar. Puede seleccionar uno o más vectores o componentes y, a continuación, utilizar uno de los tres modos de herramienta diferentes para crear la envolvente de distorsión inicial.

Múltiples objetos

Puede distorsionar varios vectores o componentes a la vez, pero no puede distorsionar una mezcla de vectores y componentes juntos en una sola operación.

Una vez creada la envolvente de distorsión, puede utilizar las herramientas de edición de nodos para agregar o editar sus nodos y tramos. A medida que modifique la forma de la envolvente, el objeto asociado se distorsionará para reflejar los cambios.

Capas

Al distorsionar una selección de objetos que caen en diferentes capas, el resultado se creará en la capa del primer objeto de la selección.

Usar bordes girados

Esta opción solo se admite si solo tiene un objeto seleccionado para distorsionar. Hace uso de la rotación local del objeto como se muestra en la herramienta Selección.

Cuando esta opción está marcada:

  • La envolvente de distorsión inicial se crea a lo largo de los bordes transformados del objeto seleccionado.
  • Al distorsionar a lo largo de una curva (o dos), el objeto se distorsiona en la curva en su transformación local. Esto es útil si está distorsionando un objeto girado en una curva girada, por ejemplo.

Distorsión del cuadro delimitador

Esta opción está disponible si tiene una selección de vectores o componentes (tenga en cuenta que no puede mezclar vectores y componentes en este modo). Crea un entorno de distorsión basado en el cuadro delimitador más cercano que se puede dibujar alrededor de la selección. Por lo tanto, el entorno resultante siempre es inicialmente un rectángulo, que comprende cuatro intervalos de líneas y un nodo en cada esquina. Usando las herramientas normales de edición de nodos, sin embargo, puede modificar este entorno tanto como desee y la forma dentro de él se distorsionará en consecuencia.

Sobre una curva única

Esta opción solo está disponible si el último elemento de la selección es un vector abierto que se puede utilizar para definir una curva, por encima de la cual se distorsionarán los demás objetos seleccionados. El objeto distorsionado puede comprender uno o más vectores o uno o más componentes, pero no ambos.

Con esta opción, normalmente terminará con los objetos doblados para que coincidan con la curva de la selección original. Esta operación no cambia la curva de distorsión en sí.

Entre dos curvas

Esta opción estará disponible si los dos últimos objetos de la selección actual son vectores abiertos, entre los cuales se pueden distorsionar los demás objetos.

Fusionar distorsión en un objeto

Una vez que se ha distorsionado un objeto, la edición de nodo siempre se relacionará con la envolvente de distorsión del objeto. Si desea editar un vector distorsionado directamente de nuevo, primero tendrá que aplicar permanentemente la distorsión a la forma.

Si selecciona un objeto que ya tiene un entorno de distorsión mientras está en la herramienta Distorsionar objeto, el botón Fusionar distorsión estará disponible. Al hacer clic en este botón se aplicará permanentemente su distorsión actual y, a continuación, podrá distorsionar el objeto de nuevo (con nueva configuración) o editar la forma directamente.

Fusionar los componentes

Si intenta utilizar esta herramienta para modificar varios componentes agrupados o distorsionados, primero se le pedirá que 'fusione' los componentes de selección en un solo objeto. Para obtener más información sobre lo que esto significa, consulte la sección Fusionar los componentes.